게이밍 헤드셋.고객님의 브랜드로.

고객님 브랜드의 게이밍 헤드셋을 OEM / ODM 방식으로 만듭니다. 첫 시제품부터 출하까지 설계, 금형 제작, 생산을 맡습니다.

한곳에서설계부터 납품까지
500,000월 생산량(개)
자체 생산금형 및 사출
50+재구매 고객

설계부터 양산까지. 자체 팀이 함께합니다.

첫 상담부터 완성된 헤드셋까지, 설계와 금형 및 생산 팀이 같은 현장에서 협업합니다.

헤드셋 설계 스튜디오와 엔지니어링 작업대의 콘셉트 이미지헤드셋 부품용 정밀 강철 금형의 콘셉트 이미지체계적인 게이밍 헤드셋 조립 라인의 콘셉트 이미지

디자인, 사운드, 착용감. 함께 완성합니다.

디자인, 사운드, 착용감. 함께 완성합니다.

선전의 제조 현장에서.
오래 함께할 파트너로.

Shenzhen LinWay Technology Co., Ltd.는 전 세계 브랜드를 위한 게이밍 헤드셋을 개발하고 제조합니다.

자체 설계, 개발, 금형, 생산 팀이 처음부터 품질, 비용, 납품 일정을 함께 계획합니다.

견적 요청
엔지니어들이 헤드셋 시제품을 공동 개발하는 콘셉트 이미지헤드셋 설계 스튜디오와 엔지니어링 작업대의 콘셉트 이미지
작은 디테일까지 함께 확인합니다.

품질은 설계에서 시작됩니다

설계부터 양산까지 하나의 기준으로. 확인한 디테일을 완성된 제품까지 이어갑니다.

자체 생산으로, 비용은 더 명확하게

자체 금형과 사출 설비로 더 많은 공정을 내부에서 진행해 비용을 관리하기 쉽게 합니다.

생산은 계획적으로, 구매는 여유롭게

시제품부터 양산, 출하까지 함께 조율해 구매 일정을 더 명확하게 세울 수 있습니다.

다음 제품을 만들고,
브랜드를 키웁니다.

판매 시장과 예산에 맞는 제품을 개발하도록 돕습니다. 고객님의 사업이 성장할 때도 생산을 계속 지원합니다.

모든 공정에서품질을 확인합니다.

설계, 시제품, 금형 제작, 생산을 한 팀이 맡습니다. 소리와 전자 회로를 개발하고, 플라스틱 부품을 만들어 헤드셋을 조립합니다.

01

산업 디자인

헤드셋의 모양, 구조, 기능을 고객님과 함께 정합니다.

02

목업

생산용 금형을 만들기 전에 시제품으로 착용감, 마감, 편안함을 확인할 수 있습니다.

03

금형 제작

정밀한 금형을 만들어 생산 시기가 달라도 부품이 균일하게 나오도록 합니다.

04

연구개발

소리, 전자 회로, 각 기능을 개발하고 테스트합니다.

05

플라스틱 사출

자체 금형에 플라스틱을 넣어 부품을 만듭니다. 품질, 비용, 생산에 걸리는 시간을 관리하기 쉽습니다.

06

대량 생산

주요 조립 단계를 검사하고 주문하신 제품의 출하를 준비합니다.

목표 시장을 위한 준비

일부 모델은 CE, RoHS, FCC 관련 문서를 제공할 수 있습니다. 제품 안전, 유해 물질 제한, 전자 기기 규정에 관한 문서입니다. 선택한 모델과 판매 지역에 어떤 문서가 필요한지 문의해 주세요.

  • CE
  • RoHS
  • FCC

다음 헤드셋도,함께 만들어 보세요.

필요한 제품, 판매 시장과 납기를 알려 주세요. 구체적인 진행 방법을 함께 정하겠습니다.

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